ずっとアナタのターン!!!

受験で忙しい高3。遊戯王とヴァンガードを半休止中ながらやっている。というか受験終わったら本格的にまたやります。

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テストが近づくとこんなことが!

TFができなくなる
大会に出れなくなる
プレイングが落ちる


まぁいいこともあります

勉強する
金がたまる


など


でも大体テストは悪です。


多分日本の学生全部の敵ですよね。


ということで廃止する署名をするんだ!


そう、テストがない平和な日々を目指して・・・


と考ええたことあるよね?

もっとガキの時だと総理になったらテストなくすとかさぁ?(大人に一歩近づいて、それをするには勉強しなくてはいけないという矛盾に気がついた)


まぁ今では悟ってますがそれでもにくいのがテスト!


まぁ新カードの情報に移りますか



VE04-JP001《ナチュル・エッグプラント》星2 地 植物族 1000/700
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「ナチュル・エッグプラント」以外の「ナチュル」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。



これ強くね?

シンクロしてもタイミング逃さないならジャンクシンクロンとかで簡単にアド取れるよなぁ。



VE04-JP00X《リチュア・ビースト》星4 水 獣族 1500/1300
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル4以下の「リチュア」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する事ができる。


強いはずなのに微妙に感じる不思議

VE04-JP00X《ラヴァル・ランスロッド》星6 炎 戦士族 2100/200
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。この方法で召喚したこのカードは、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の炎属性モンスター1体を選択して手札に加える事ができる。


上といっしょ

VE04-JP005《X-セイバー ソウザ》星7 地 戦士族・シンクロ 2500/1600
チューナー+チューナー以外の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体以上
自分のメインフェイズ時に、自分フィールド上に存在する「X-セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、以下の効果から1つを選択してエンドフェイズ時まで得る。●このカードがモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。●このカードは罠カードの効果では破壊されない。 .


これ以上ウルベルムをいじめるのはやめてくれ・・・・・・


いや、マジでwww


マスター・ヒュペリオン 星8/光/天使/2700/2100
このカードは自分の手札・フィールド上・墓地に存在する「代行者」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する天使族・光属性モンスター1体をゲームから除外する事でフィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。フィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在する場合、この効果は1ターンに2度まで使用できる。



び、、、みょう、、、、だよねぇ?


ヒュペリオンというとスケダンのイメージがあるから困る。ネタキャラになるww


《真六武衆-カゲキ》星3/風/戦士族/200/2000
このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に「真六武衆-カゲキ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。

《真六武衆-ミズホ》星3/炎/戦士族/1600/1000
自分フィールド上に「真六武衆-シナイ」が表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度このカード以外の自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたカードをリリースする事で、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。


《真六武衆-シナイ》星3/水/戦士族/1500/1500
自分フィールド上に「真六武衆-ミズホ」が表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上に存在するこのカードがリリースされた場合、自分の墓地に存在する「真六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。



《真六武衆-エニシ》星4/光/戦士族/1700/700
自分フィールド上に「真六武衆-エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、1ターンに1度、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外することで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動することができる。また、自分フィールド上に「真六武衆-エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

《六武衆の影武者》星2/地/戦士族・チューナー/400/1800
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体が魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、その効果の対象をフィールド上に表側表示で存在するこのカードに移し替える事ができる。






ここまでで六武の門を集めることが確定したわけですが・・・・



うん?チューナー・・・・



《真六武衆-シエン》星5/闇/戦士族/2500/1400
戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体以上
1ターンに一度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にし破壊する。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。


シンクロきたぁぁぁぁぁ



しかも打点高い&効果強いwwwwwww



これはみなぎってきたぁぁぁぁぁぁ

11月13日から遊戯王商品を500円以上購入で「スノーマンイーター」「E・HERO フラッシュ」等が入ったスペシャルパックをプレゼント



スノーマンイーターはいててよかったwwwww

E・HERO ノヴァマスターは攻撃力2600でした。結構微妙だなぁ。


あ、と、は

遊星編のディスクとか。すごいいまさら感ですがwww


氷結のフィッツジェラルド》星5/水属性/悪魔族・シンクロ/攻2500/守2500
闇属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時に自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札を1枚捨てることでこのカードを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。


インフェにワンチャン?

《漆黒のズムウォルト》星4/闇属性/悪魔族・シンクロ/攻2000/守1000
闇属性チューナー+チューナー以外の昆虫族モンスター1体
このカードは戦闘では破壊されない。このカードの攻撃宣言時、攻撃対象モンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力より高い場合、攻撃対象モンスターの攻撃力をバトルフェイズ終了時までこのカードと同じ数値にする。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送ったとき、相手のデッキの上からカードを三枚墓地へ送る。

.
ヨエええええええ


まぁこんな感じで。では。


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ズムウォルトの評価が低いのが残念です・・・。ダーク・バグが使いやすくなったり、昆虫族デッキが強くなると思ったのは自分だけ・・・?

2010.10.22 22:06 URL | カルマの夜 #- [ 編集 ]













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