ずっとアナタのターン!!!

受験で忙しい高3。遊戯王とヴァンガードを半休止中ながらやっている。というか受験終わったら本格的にまたやります。

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思ったより微妙で残念なような安心したような。
すくなくとも専用デッキは組まなければならなそうですね。

パワー10000
永【V】:あなたのソウルに、「ブラスター・ブレード」と「ブラスター・ダーク」
があるなら、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。
自【V】:[あなたのRから、「ブラスター・ブレード」と「ブラスター・ダーク」
を1枚ずつ選び、ソウルに置く]このユニットがアタックした時、コストを払っ
てよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。

スターコールさんの出番か?

フルバウとうぃんがるぶれいぶどちらをいれるかとかいろいろ悩みますね。
わりとまじでおいつめられないとできないはなんです!!本当なんです!!
夏休みの宿題は8月31日に1日で終わらせるはです。嘘です。そこまでおいつまられなくてもできます。
まぁぼちぼち進んでるんですよ?

一応終わる計算です。勉強嫌い☆

司法試験意地でもとります。
最悪宅建とって就職できなかったらじいちゃんの会社を継ぎます。最終手段です。
できればそれはいやです・・・・


まぁいいや、どうでもいいや。いやよくないけど。このブログ的にはどうでもいいということですよ。はい。そういうことです。

ヴァンガードに熱があるなか久しぶりにエントランスとかのぞくとですね。インゼクターが出てきてますね。
なんかやばいですよね。むしむしいってますよね。意味がわからない?ああそう?知らんがな。

あとヒーロービートですね。ヒロヒロいってますね。意味(ry

で、一枚で神宣とかやばくね?とかいわれてたラギアが壊滅してますね。
暗黒界は強い人が使うと強い印象ですね。雑魚の暗黒界は結果だせてない。みたいな。

でも環境がヒロヒロいってくるとマイクラが強くなって暗黒界も強くなるんじゃね?みたいな?


あとゼンマイはあれですよね。あれ。ああ、後攻に弱い。運ゲになりすぎて使う人も少なそうです。なにより使ってつまんなそうですもんね。全盛期のジャンドほどおもしろくてめちゃくちゃ展開できるのないでしょう!!

まぁいいや


あとカラクリかな?カラクリはインゼクター、tg代行のヴェーラー、あとインゼクターならデモンズもかな?
をカバーするためにシンクロキャンセルを入れてみています。なかなかいい感じですが、相手のワンダーマジシャンを戻したときのなにやってんの感は半端ないです笑相手ドローできねぇwwwwつえええええwwwwいやよえええwwwwみたいな。

最後にtg代行ですね。
tg代行は強い人が使わないと弱いです。ていうかみんなインゼクターに流れて結果がでなくなったってのもあると思います。tg代行は結果がでるたびにみんな使って、みんな使うから結果でるみたいなかんじだったですからね。なんかこんなかんじのこと今週のめだボにあった気がします。なんだっけ?


なんかぐだぐだになってしまってけど結論はこういうことです。


強いやつじゃなゃきゃどんなデッキ使っても勝てない。


はい。そしてぼくはよわいです。


だってふれるじかんとれねぇし。。。。。。。。
特に意味はないです。

なんのいみもないです。

いや意味は一応ありますね。

ガルモール軸のレシピです。つくる意味ですか?ないですね(笑)
コーリンのものまねして蝕にやかれてください。
蝕も同じく位不憫なんですからwwww
G3 8枚
騎士王アルフレッド×2
爆炎の剣士 バロミデス×3
光の牙ガルモール×3

G2 11枚
獣騎士 ガルモール×4
ハイドッグブリーダーアカネ×3
試練の騎士ガラハッド×4

G1 14枚
すのうがる×4
探求の騎士ガラハッド×4
閃光の盾イゾルデ×3
小さな賢者マロン×3

G0 17枚
アラバスターオウル×4
幸運の運び手エポナ×4
世界樹の巫女エレイン×4
まぁるがる×4
どらんがる

ワンワンフォーメーションを完成させて21000で殴るだけのデッキです。21000で殴るのが売りなのにかげろうとの相性が致命的に悪いというとてもかみあってないデッキです。
ので森川のようなコーリンファンでない限りこのデッキを作ってはいけません。
といってもこれ予約投稿なんですよねー笑

ともあれあけましておめどとうございます。

今年の目標!

勉強がんばる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


俺は!勉強!嫌いなんだよ!!!!

数学とか!!!わけわかんないしさ!!!


あ、新年からダメですねー。あーこれ書いてるのは新年じゃないですねー


では!


イメージしろ!!新年も龍のように力強くはばたくお前の姿を!!
久しぶりにヴァンガードの話題でも!!いろいろでてきてますよね双剣覚醒!!いいかんじですねー。
ゴールドシリーズはゴウケンシングル買いワンチャンくらいです。興味ないです。
チームファイトのやつも応募してきました。ぐふぐふ。落ちたらなえますね。

ではでは。

かげろうのレシピでも
G38枚
ドラゴニック・オーバーロード×4
ドロゴニック・オーバーロード・ジエンド×4
G2 10枚
バーニングホーン・ドラゴン×4
バーサク・ドラゴン×4
フレイムエッジ・ドラゴン×2
G1 15枚
ドラゴンモンクゴジョー×4
鎧の化身バー×3
約束の火エルモ
ワイバンガード バリィ×3
魔竜導師キンナラ×4
GO  17枚
ドロートリガー×4
クリティカルトリガー×8
ヒールトリガー×4
リザードソルジャーコンロー(ファーストヴァンガード)

一応双剣覚醒の現在出ている形はこんな感じを予定しています。
まずG3。これは特に話すことはないですね。約束エルモ・バーニングホーンの関係、またバックスをつぶせるかげろうにとって11000はそれだけで強力であって、またバニラ単体で殴られる10000vを採用するうまみは0です。

次にG2バーニングホーンの関係上、ネハーレンが抜けています。ほぼ確実に12000になり6000ブーストで18000ラインに乗るので非常に強力」なユニットといえます。フレイムエッジは約束エルモのコスト兼再ライド不要で13000に乗れる可能性を秘めています。結構なれちゃうんでもっとつみたいですが、とりあえずこんなところで。バニラとくんで18000作れるネハも捨てがたいですし

さらにG1ですね。キンナラは約束エルモのコストにもなれる上、後列も破壊でき、バーニングホーンのバックスとすれば18000にもなれるため4枚の採用です。ヒートネイルも考えたのですが、とりあえず保留で。あとバリィを4枚にしてもいいですね。その辺を調整していきたいです。あと約束エルモ。コンローから持ってくることができ非常に強力です。カウンターブラストを使わないとこもかみあってます。


最後にG0.これもないですね。かえるとすればバリィ4のドロー6にする程度ですかね。しかしクリティカルのプレッシャーはかけていきたいですしね。


変更がありうるとすれば

フレイムエッジ増量or削減でネハーレン
バリィ4のドロー6


くらいでしょうか。

質問等あれば。
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